piątek, 18 lipca 2014

La Vatory


1 komentarz:

  1. w szufladzie strzałka - w item przestawiamy ją w dół i idziemy do następnego pomieszczenia

    za oknem ślimak z cyfrą -9 -> jak poczekamy spadnie piłeczka - liczymy na piłce kreski obracając ją -> to kod czerwony - niebieski -> z boku szuflady kartka z cyframi - 4 i 6

    po drodze znajdujemy baterię

    klepsydra wskazuje jak klikać w obraz

    ślimak + pająk + kartka = kod za obrazem

    żelaznego wilka łączymy z baterią i załatwiamy gostka

    między drzwiami pokoju a tym z gostkiem klikamy w prawo jest lokacja z windą - klikamy na strzałki i zjeżdżamy w dół .. jak nie klikniemy to mamy piękny lot hahaaaa ! ✿✿


    OdpowiedzUsuń