poniedziałek, 23 marca 2020

Mirchi The ancient escape-2


1 komentarz:

  1. - przecinające się kreski z zielonym punktem podstawiamy pod szablon liczb i mamy kod do prawej strony wyjścia w drugiej lokacji
    - kod EVEN - chodzi o liczby parzyste które widzimy na wprost w tej samej lokacji - 2486
    - kartka z 1/2 2/5 idt ..do suwaków
    - cyfry w 3 lokacji są podpowiedzią do x a więc pierwsza to 3 x ile da nam wynik 24 ? i tak następne ...
    reszta domyślna ...

    OdpowiedzUsuń